Thursday, 29 November 2012

12. informaatika tund

 Pidime hakkama tegemaõppemängu.

Teeme mängu koos Liisa-Mariaga ( http://liisamariamarrandi.blogspot.com )
Plaanime teha mängu http://learningapps.org/ leheküljel. Mängus õpid ajaloo mõisteid teemana "Keskaeg". Miljonimängu tulevad erinevad küsimused/mõisted kesaja kohta, kui vastad kõik õigesti oled võitnud 1 000 000'ni, kui aga vastad valesti oled mängust väljas ning saad uuesti alustada.
Otsustasime teha ka teise mängu, sõnarägastiku, kus on antud palju tähti ja nn rägastikust pead leidma sõnu.

Thursday, 8 November 2012

Minu võistlustöö

Minu võistlustöö tuli siis välja selline:
Tuli natuke erinev sellest mida ma täpselt silmas pidasin, aga üsna normaalne minu meelest :p

10. informaatika tund, lemmik mäng

Selles tunnis pidime kirjutama ja kirjeldama ome lemmikmängu.

Tegelikult ma ei mängi eriti arvutimänge, mängin telefonis ''Nian Cat''i.
Seda mängu saab ainult nutitelefoniga mängida.
Seda mängitakse nii: seal on üks kass ja siis on seal pulgad, mille peal on söök ja vahel ka selle kassi vaenlane. Sa pead toksama näpuga ekraani, et see kass saaks hüpata pulgalt pulgale, selleks et ta toidu kätte saaks. (Vaenlaste vastu kass minna ei tohi, samuti ka mitte pommide vastu)

Seal mängus õpib paremini reageerima ning  selle mänguga treenib näpulihaseid ka natuke.

9. informaatika tund, minu võistlustöö kavand

 Pidime joonistama pildi, valides ühe pealkirja mille juhise koos pealkirjadega leiad siit : http://tpkinformaatika.pbworks.com/w/page/59540074/Joonistusv%C3%B5istlus

Mina otsustasin teha pildi teemal ''kalamehe uhke saak''.
Ma teeksin pildi nii, et merineitsi on märganud just õnnetut kalurit ja ta tõmbab ta vette, sügavale põhja ning näitab talle kulla asukohtaja peale kulla saab mees muutuda merineitsi meheks ja vee all elada, juhul kui ta seda soovib.
Loodan, et meeldib.